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第154章


  妖姬现在就不断的利用自己的W来消耗,但是这终究是杯水车薪,没有什么实质的用处。


  “我上去,我上去。”方亦涵说道。


  方亦涵一个‘比翼双刃’想要眩晕到妖姬,但是没有,不过这个时候视野已经有了。


  方亦涵直接‘利刃冲击’上去,捉着青钢影打。


  妖姬也在和这个时候,终于找到了机会,一个大招下来,直接秒掉了牛头。


  青钢影也在被方亦涵追着的时候,决定破釜沉舟,E过墙,在骚男的凯南身上,套上了一个大招。


  不过确实没有任何的用处,方亦涵闪现追击,然后在队友的配和下收下的人头。


  现在大了还有两千滴血,就是青钢影活下来了,也无法惩戒拿下大龙。


  这个时候妖姬还想要上来打一下,但是依旧是没有抢到大龙,被方亦涵一个‘利刃冲击’收了下来。


  方亦涵一边拿下了大龙是直接回城。


  对面这个时候维鲁斯和厄加特还有莫甘娜也是已经复活了,但是依旧没有任何的用处。


  这一波对面是亏到死了,虽然方亦涵一边的经济现在根据方亦涵的估计大概是领先了二千五到三千的样子,但是方亦涵一边又一个大龙buff在手里。


  刚才那一波是对面太着急了,如果对面慢一下,等方亦涵一边的技能都交的差不多了,在上可以可以。


  而且在厄加特进入团战以后,在厄加特交了一个虚弱以后,对面其实就是可以撤退的了。


  在对面剑将方亦涵的刀妹打成残血以后,其实就是可以撤退了的,等方亦涵一边上来打,但是对面太心急了,一时间没有安排好下一步怎嘛打。


  打一波的话买还是方亦涵一边的大招流要更前一点,如果对面是利用妖姬来打破壳的话,其实方亦涵一边是没有任何机会的。


  对面刚才在追方亦涵一百的时候,方亦涵一边手上都是有大招的,刚才在妖姬消耗的时候,只是交了小技能,只要对面想和方亦涵一边打,那方亦涵一边就是完全不怕的。


  “拿土龙,”方亦涵说道。


  现在方亦涵一边的装备已经是基本上碾压了对面。


  吸血鬼有了一个女妖面纱,可以防止对面妖姬的一套爆发伤害太高了,秒掉自己。


  赵信现在是有了血手加战士,还有一个秒表,可以做到开团,如果等下一波赵信的复活甲出来,那对面就没有任何可以打的地方了。


  方亦涵已经是出了一个三项,水银鞋,小血手,还有一把十字镐。


  骚男的凯南是缚法宝珠,推推棒,法穿鞋,还有恶魔法典还有一个爆裂魔杖,方亦涵估计下一件装备就是要出金身了。


  牛头是正义荣耀,圣物之盾的任务也已经做完了。


  现在方亦涵一边的装备是已经起来了。


  方亦涵收下了和赵信一起打大龙。


  对面现在其实已经在阵容上面开始有了一个劣势,对面的后排如果没有了闪现来保命的话,其实输出的空间其实并不好。


  只要说到就是维鲁斯,上一波团战维鲁斯就是被直接方亦涵一边三个人切到了面前,根本没有时间来打输出。


  拿下了这一他土龙,对于方亦涵一边的加持是很高的。


  方亦涵拿下土龙以后会出,有大龙buff的加持,会出只要三点五秒。


  方亦涵看了一下对面的装备。


  维鲁斯现在还是在头铁吗?


  出一个暴风大剑干什么?要出复活甲吗?维鲁斯这个时候也只有出一个复活甲了,不然根本没有输出的机会,而且还要初一一点就是维鲁斯就是重新站了起来,但是也很有可能没有输出的位置。


  逼近有些人就是喜欢,在哪里等复活甲刚刚复活的人,方亦涵就是这样的人。


  就是维鲁斯现在出了一个复活甲,但是面前骚男的凯南和毒纪的吸血鬼也是一个直接倒地的,依旧没有任何的用处。


  其实方亦涵现在听推荐对面出一个金身的,普攻流我维鲁斯出一个金身,还是有可以的,有伤害的,毕竟维鲁斯的AP加成也不是很低。


  维鲁斯就是必须等方亦涵一边的大招都交了以后才能进团战打输出,但是这个时候在上来打输出的话,就是队友必须都活着,能够保护的了他。


  方亦涵回城买了一件装备,将血手做了出来。


  方亦涵想要让道对面的身后,但是被发现了。


  青钢影和方亦涵打了起来,方亦涵看见对面的队友已经支援了过来,方亦涵A掉了爆炸果实想要上前,但是没有想到将青钢影一带了过去。青钢影在方亦涵的身上套上了大招。


  对面这个时候基本上是直接将技能交在了放烟花的身上。


  这个手吸血鬼和赵信想要上去替方亦涵裆下厄加特的‘超越死亡的恐惧’但是没有想到,没哟裆下下来。


  这个时候牛头直接上去讲妖姬定了起来。


  方亦涵一边的三个人是直接上去围殴维鲁斯,骚男的凯南也上去直接挡在对面想要支援维鲁斯的面钱,一个大招可在哪里,对面是无法上前支援的。


  这一波对面就是打的非常好,打了一个一换一。


  虽然是一换一,但是对面赚了很多,方亦涵的刀妹现在是一个大人头,而且对面还拖住了方亦涵一边的大龙的节奏。


  方亦涵一边的大龙buff的推进被打断了。


  不的不说,这一把对面的打野就没有在继续迷之打野了。


  从8.13的版本开始,青钢影的E技能遭到了削弱。所以现在放弃了以往的主E打法。现在主流的是主Q副E的加点,并带上强攻符文。这种打法相比以前,消耗比之前稍有削弱,但是爆发更胜一筹。


  上单的青钢影一般是选择的是闪现和传送,传送让自己前期被压制时可以迅速补线,不至于丢经验和兵线的钱,中期可以支援队友打团取得团队优势,后期可以在边路带线推塔牵制敌人。


  灵活的根据对方阵容更改自己符文是提高胜率的有效途径。方亦涵玩青钢影一般就是两套符文。


  强攻-对英雄进行3次连续的普通攻击可以造成额外的爆发,并提高之后6秒内的伤害。凯旋-加强青钢影杀敌后的回血能力传说韧性-增加青钢影的攻速。致命一击-对残血的敌人造成更多的伤害。无效化之法球-青钢影残血时可以获得一个魔法护盾迅捷-增加青钢影的移动速度并加强攻击力


  强攻-对英雄进行3次连续的普通攻击可以造成额外的爆发,并提高之后6秒内的伤害,凯旋-加强青钢影杀敌后的回血能力,传说韧性-增加青钢影的攻。致命一击-对残血的敌人造成更多的伤害。骸骨镀层-可以抵挡连续的3次普通攻击或技能的伤害。蛹化-增加青钢影前期的血量


  出门装是上面,青钢影依旧没有太多的变化,多兰剑+1红,遇到消耗能力强的可换成多兰盾。出提尔马特提高自己清线能力和重置普攻,小木槌使普攻增加自身移动速度,更容易打出强攻。


  。依旧是出一个提亚马特以后出三项,出完三项到接着出暴风大剑的时间点是青钢影的优势期,利用2个Q配合耀光效果可以打出成吨伤害


  后期可以根据对面阵容调整自己的防御装和鞋子的选择。


  Q技能的2段真实伤害比例是随着技能等级递增,在前期没有耀光和Q等级不高的情况下不强求打出2段Q的真实伤害。


  换血技巧,充分利用自己的被动护盾和敌人换血,等次使用AQQ打出强攻效果,往后撤并使用W减速敌人并恢复自己血量,达到消耗目的。


  W技能在释放时可以利用闪现拉长距离。


  E技能的2段可以使用闪现延伸,当你的敌人通过走位,技能位移即将躲掉你的二段E时,使用闪现到敌人的位置,进行击杀。


  .EEW青钢影的追击能力极强,当对面出现在你的视野范围内可以使用EEW将敌人减速,达到留人效果。


  当把敌人压制在塔下时,可利用Q小兵攒出二段Q,再往塔外的墙壁E的同时可以Q敌方英雄达到消耗。


  R技能使用的瞬间可以变为不可选取目标,可以躲掉敌方关键性技能。


  8.二段E技能可以打断部分英雄的突进技能,把握好时机就能抓到机会进行击杀。


  当对线处于劣势时,使用W进行消耗,同时保留E技能防止敌方突进或敌方打野的GANK.


  AQEEA九头蛇AQ,这个连招是先利用自己的护盾挡住部分伤害再使用E技能使自己的攻速获得提升同时眩晕敌人,从而取得击杀。


  EEWRAQA九头蛇AQ,这个连招适合是在野区突然遭遇,或者去GANK敌人时使用,超远距离的留人配合队友可以很轻易的进行击杀。


  6级前青钢影换血能力强,充分利用自己被动的护盾,和AQQ打出强攻,换取敌方血量,当消耗到敌方残血猥琐塔下时,可以呼叫打野进行绕后进行强杀。


  当到达6级后,因青钢影大招并没有伤害,留在线上单人很难继续打出优势,所以可以消耗对面然后呼叫打野进行强杀,或者配合打野在中路进行一波游走,取得团队经济优势。


  青钢影在游戏前期是一个相当强势的英雄,非常强,特别是在打野上。二段E技能超远的位移距离,能从出其不料的角度gank对手,往往令人狠头疼,尤其是2级交闪gank,更是让人防不胜防。虽然我们gank狠犀利,但是仍然要注意本身的发育,方亦涵的刷野套路一般是:


  以蓝色方为例,开局在队友的帮手下我们迅速拿下红buff后,可直接抓中,这时候兵线至尐还冇一般,谁都想不到会冇打野来抓,利用E闪换对方一个闪现,即使压制一波血量也帮手了中路,在接下来的3分钟内对方中单会因为没冇闪现,只能鄙陋的后面补刀,甚至连支援,的,做视野都要小心谨慎。


  另一种思路就是入侵对方面三狼,趁着下路河道蟹没冇刷新的时分里入侵三狼,,从而推测对方的刷野路线,之后就可以去下路搞事,也能去抓中,按照个人的喜爱进行即可。抓下就意味着放弃上半野区的资源,除非对方下路真的过分压线给机会,通常綪况下抓中再去上半野区打河道蟹是最佳的选择,还能帮上单做个视野,何乐而不为呢。


  6级的青钢影gank是相当的无脑,只需要用E作为突进,能晕到人最好,晕欠好还能用大招强行留人,只要队友能跟上输出即可。上图就是青钢影6级后最常见的gank方式,Untara,由于中路到处都是墙壁,为青钢影提供了位移的媒介,不需要闪现就能抓对手。


  在团战方面,青钢影的主要作用就是负责发起先手,同理运用E技能的2次位移效果,配合闪现和大招,能千里之外开团把人留下。大招除了强制留下敌人外,也能当作一个控制技能,击飞对手,青钢影使用大招的瞬间自身也有短暂获得无敌无敌效果,不管你身上冇秒表还是春哥,都能。


  一个发育良好的青钢影,伤害也是非常恐怖的,在团战中只需要找好角度,看准机会切对方C位,能在短时分内一套发作击杀,即使本身死了也不妨,只要只自己一边的双C还活着,团战就冇胜利的希望。越是到游戏的后期,轻钢的伤害就越显得恐怖,Q技能超高的真实伤害,连坦克英雄都要瑟瑟发抖,当然E技能还是我们的核心,团战是否能赢还要看我们E技能的命中率。


  E闪(E+E+闪)事一个基础连招,在使用第二段E技能时,可用闪现来改变技能的落点,这样就能在闪现结束后眩晕敌人,让青钢影更容易打出发作。操作的重点是在E技能快落地时闪现,不要在弹射出去的瞬间交闪,这样比较容易失误。


  E+闪+E如果对手在你E技能最大范围之外,我们可用E闪E来命中对手,这样可以延伸E技能的弹射范围。当青钢影用1段E吸附到墙体后,鼠标右键点击目标的同时按下闪现,就会从闪现的位置开始弹射二段E。


  E+W+E连招,是青钢影在使用E技能的过程中,可以使用W技能,哪怕我们E技能没冇打到人,也可以用W技能的减速效果来留人,这也是最简单的操作,对付近距离的敌人可用WEE,追击远距离的敌人则是EWE。


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