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关于作品中职业的一些进阶


  目前作品中武者总共分成九个等级。

  初星级:一星武者、二星武者、三星武者:主修身体三围属性值(力量、敏捷、强度)进行突破。

  中星级:四星武者、五星武者、六星武师:领悟战意,根据职业不同,自身最强属性值能够融入多少转化成为战意为评定基准,同时进行身体骨头的淬炼。手脚骨头淬炼完成为四星巅峰、腿骨手臂骨头淬炼完成为五星巅峰、身体脊椎骨头锤炼完成为六星后期,当三围属性值能够做到初始融合后,则为六星巅峰。

  高星级:七星武宗、八星武尊、九星武王。

  晋级到一星武者之后,可选择职业,以兵器长短而论。

  初级职业:

  战士:可使用斧头、长剑、长枪、棍棒等长兵器。人类面对入侵中,武者中最主要的攻击型力量。

  刺客:可使用匕首、短弓、短弩、拳套等近战或者短距离战装备。人类面对入侵中,武者中最主要的探测型力量,属于特种队伍,必要时,要实行斩首计划。

  弓箭手:可使用长弓、巨弩、短剑、匕首等远攻型装备。人类面对入侵中,武者中最主要的攻击型力量。

  守护:可使用盾牌、长枪等守护型装备。人类面对入侵中,武者中最主要的守护型力量。

  职业进阶:四星级时可进行进阶。

  战士可进阶成为狂战士和(剑/枪等)客

  狂战士:领悟了战意、能够开启短暂狂暴状态,攻击力、攻击速度大增的同时以伤换伤的打法。

  (剑/枪等)客:攻防均衡、战斗持久性更强。

  刺客可进阶成为暗杀者和荣耀行者。

  暗杀者:主修暗杀术、侦查斥候之术,为特种力量,执行斩首行动和敌后破坏的重要力量。

  荣耀行者:荣耀行者所过之处陷阱遍布,敌人入者必将死伤惨重。

  弓箭手可进阶为荣耀神羽和光辉之箭。

  荣耀神羽擅长使用长弓、巨弩,爆发力均衡,适合长久作战。

  光辉之箭只能使用长弓,面对强敌时,可以施展出强大的光辉之箭。

  守护只能进阶成为战争堡垒。

  战争堡垒:一人便是一个堡垒,只要战争堡垒活着,队友就绝不会受到任何伤害。

  目前暂时职业定位先这样,高阶的暂时没想,先把书的内容和剧情丰满起来,后续准备写到了在想。

  这些职业的定位,可能后期会有所改动。


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