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第三百零三章:埋骨地的阶级制。


  见断角并未因为自己的暗示而去攻击狗蛋,反而依旧一脸平静,这让莫翰奇不禁对断角高看了几分。


  随即,莫翰奇也趁此机会,问出了心中所想。


  至于莫翰奇为何会这么好奇骨龙一族的往事,一方面是因为只有对敌人足够了解,才能制定出更加有效的作战计划。


  而另一方面,主要就是莫翰奇现在很闲。


  断角对此也并无异议,只是它现在的情况并不是很好,如果以这样的状态讲述往事的话,可能会引来敌人的攻击。


  毕竟这片区域不仅是骨龙的地盘,也是其他强大掠食者的地盘,它们虽然平时保持着和谐,但谁知道谁突然突破境界,从而生出了攻击其它生物的念头呢。


  莫翰奇心想也是,故事什么时候听都行,但必须得是在保证自身安全的前提下才能进行。


  以断角此时的状态,若是遇上了更加强大的掠食者,它连最基本的逃跑都做不到。


  于是乎,莫翰奇只得让其先恢复身体,再做打算。


  至于由谁来收集为断角修复身体的材料,自然是这一切的始作俑者——狗蛋了。


  ……


  断角的恢复比想象中要快上不少,断角所经营的地盘内,各个掠食者之间的关系相对较好,平日里关于猎物的分配,也有着完整的方案。


  有时候,一个好的统治者,面对同样地盘时,就能营造出完全不一样的景象。


  断角的地盘内,高阶的亡灵生物无比丰富,狗蛋只是外出了几刻钟,便带回来了足够的原材料。


  反观之前狗蛋的地盘中,不仅作为猎物的高阶亡灵稀少,且地盘内各方势力错综复杂、混乱无比。


  狗蛋当时修复身体的手段,也是简单粗暴,直接就是拆拆拆,完全不考虑会不会对这里的生态结构产生影响。


  虽然这也与狗蛋当时处在进阶边缘,且领地内有着其他强大亡灵有关,但不得不说,狗蛋的规划能力,还是要弱于断角的。


  断角的身体在狗蛋与莫翰奇共同的帮助下,很快便修复完成。


  完成修复后的断角,头顶那缺了一块的龙角,依旧还是原状,并没有随着身体被一同修复。


  莫翰奇对此感到无比疑惑,但断角只告诉他,这与骨龙一族的往事有关,在之后的路途中,它会详细解释的。


  于是莫翰奇也没有多问,而是重新回到狗蛋的头顶,划好路线后,开始了新的征程。


  ……


  一路上,断角的嘴就没歇着,莫翰奇也从它的讲述中,明白了很多现在埋骨地的势力结构。


  首先就是关于埋骨地的中心地带,莫翰奇对其也有些许了解,但这种了解,只限于亡灵法师统治着埋骨地的时代。


  埋骨地在时空节点被破坏后,发生的变化,莫翰奇知道的就不多了。


  通过断角的讲述,莫翰奇发现,这短短几个文明中间,埋骨地已经发生了天翻地覆的大变化。


  在远古时代,埋骨地的中心地带就是强者的聚居地。


  原因无外乎就是那里是魔神们存放灵魂结晶最大的仓库,从中溢散出来的灵魂能量之强,足以形成最大的骨海。


  正所谓有差异存在的地方,就一定有阶级,埋骨地自然也存在着这一问题。


  作为物资最为富饶的地方,中心地带自然不可能提供给最低级的存在使用。


  无论是从前还是现在,从未改变,只是其主人变了罢了。


  在远古时代,中心地带就是高阶亡灵法师的聚居地,虽然也有着亡灵法师学徒在其中修习,但在其成长到一定阶段时,就会被分配出去,接受恶劣环境的磨砺。


  一方面,是为了让学徒们学会独自成长,另一方面,便是为了节约资源。


  阶级存在的最根本问题,就是资源的稀缺,如果大家都有取之不尽的资源,自然就能减少相当一部分的斗争。


  中心地带虽然资源丰富,但高阶亡灵法师需要的修炼资源,也是极其恐怖的。


  若是想要凭借自己地盘内产出的资源顺利进阶,自然不能让太多学徒和自己抢夺资源。


  反观如今,也是如此。


  如今的中心地带,皆是被亡灵生物所统治。


  在漫长的进化过程中,亡灵生物之间,也出现了阶级的分化。


  一开始,在中心地带刚刚脱离亡灵法师控制之时,此地的亡灵生物可谓是千姿百态。


  只要运气够好,哪怕是最低级的植物型亡灵,也能进化到最高阶的形态。


  但是随着时间的推移,当亡灵生物的智慧开始萌芽,这一切就都变了。


  渐渐的,亡灵生物们有了族群的意识。


  当它们以族群作为基本单位开始生存时,不可避免的,生物链便开始出现。


  ……


  高阶的亡灵生物从诞生之日起,就和普通亡灵划开了区别。


  同样是新生儿,一个由骨龙所组成的族群,先天就能对一个由梦魇骨树组成的族群造成碾压。


  而两者的天赋,也决定了日后谁更能够跻身高等亡灵生物的行列。


  以骨龙为例,它们并不像普通亡灵一般,是从零阶作为起点的,它们一旦诞生,便直接是三阶亡灵。


  三阶亡灵虽然看似不起眼,但这已经是很多小型亡灵生物成年后的最终等阶了,比如骷髅兵。


  换言之,一个普通骷髅兵从诞生之日起,不需要历练,只是自然吸收死亡之气和灵魂碎片,便能成长为三阶亡灵。


  一旦它们进入这个阶段,想要再做提升,就必须靠自己的努力,通过不断的厮杀、试错,才能找到正确的道路,顺利进阶。


  而骨龙则不同,它们的起点太高,只是成年,便能达到接近圣阶的阶段。


  这时候,它们才需要靠自身的努力,来不断进化。


  一旦骨龙突破了成年后的第一道关卡,便能跻身高等亡灵的行列。而骷髅兵要想达到这样的阶段,无疑是困难重重。


  在以前,大家都是独自行动,谁都可能是猎物,但谁也都有可能成为掠食者。


  大家的生存条件差不多,靠的就只是运气了。


  运气好的骷髅兵,是能够单杀处在幼年期的骨龙的,反之亦然。


  但自从以族群为单位的生存模式建立之后,幼年期的骨龙只要拥有了族群的保护,是一定能够成为高等亡灵的。


  而本身受条件限制,高阶族人寥寥无几的骷髅兵,便自然而然的被淘汰,成为了构成生物链最低级的存在。


  ……


  从那之后,埋骨地的阶级就已经产生,猎物无论如何努力,大多只能成为猎物。


  而掠食者,天生就是成功的掠食者。


  这一点在资源不丰富的地方还不够明显,但在中心地带,猎物永远都是猎物,绝无可能成为掠食者。


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