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第二百九十四章 扳选优势


  

  林凡看着大家,拿出冰果发给大家的纸和笔,沙沙的在纸上画着什么。

  等林凡画完很多张的时候,这才停下。

  大家一看,这不就是召唤师峡谷的缩略图嘛~

  林凡继续在图上画着,嘴里还一边说着。

  “咱们先来说没有那么明显的一些细节”

  林凡所说的细节第一点就是野区。

  红色方虽然有很多劣势,但也存在着不少的优势。其中没有视野的野区是最为关键的。

  既然蓝色方有Gank下路的优势,那么红色方打野只需要蓝开,然后可以直接去蓝BUFF处蹲对方的打野。

  这一来,就衍生出很多战术,比如上单偷蓝色方的BUFF小怪,打野和上单同时入侵敌方野区,下路双人组拿蓝BUFF,还有集体1级团等等这些出其不意的开局。

  当然,蓝色方也可以这样去做,但是,针对野区,蓝色方1级可选的战术就太少了。

  就拿第一个来说,上单去偷BUFF身边的小怪来说。

  红色方的上单去偷了小怪以后,撤退的路线只有一条没错,但是地形的限制让对面没法太过深入的追击或者夹击。

  偷了转身走两步就跑掉了,这很刺激。

  但是蓝色方就不行,如果蓝色方的上单去偷BUFF小怪,那很容易被红色方上单在三角草丛埋伏,因为红色方的红BUFF实在是太深了一些。

  再比如双人路拿蓝,打野双BUFF开,这一个战术来说。

  蓝色方也没有办法实施,因为双人路的线,就算那BUFF,也是红BUFF。如果不拿,自己家打野又去入侵对方野区,那也就是换BUFF。

  优劣其实平衡了。

  所以这种战术的目的就是为了三BUFF开,可惜,前期的红对于ADC来说作用确实不大。

  如果是手长的,比如女警还可以,但是你再怎么手长也没人家技能长啊!

  人家拿了蓝,不用平A点你,就技能都耗得你不要不要的,所以这个战术对于蓝色方也不是很实用。当然也有用的,成功的很少罢了。

  所以说从野区的布局上来说,红色方虽然没有了Gank的优势,但是有了战术选择的优势,还有入侵对方野区的优势。

  这一项完全是数据显示出来的,至于为什么,林凡个人的理解是,蓝色方的打野偏重于Gank,势必失去一部分对自己野区的掌控力。

  这一部分掌控力去哪了?当然是红色方的打野拿去了。

  林凡说的第二点就是元素龙。没错,成也元素龙,败也元素龙。

  前面说过了,红色方在游戏中期是对元素龙有着天然的掌控力的。

  再加上,现在版本的变更,让换线战术渐渐沉寂,这给了红色方掌控龙的又一个关键要素。

  虽然改版以后,元素龙不像小龙那样提供经济,但是对于对线期间的作用也是相当的大。由于元素龙的血量比较少,蓝色方能偷,那么红色方就不能偷了吗?

  跟何况由于天然的优势,红色方偷起来更加无所顾忌。

  而红色方最大的优势,只有在比赛中才能显现出来,那就是——扳选。

  这个优势是一把双刃剑,用好了,可以很强,但是用不好,反受其害。但总体来说,如果红色方早已经有了明确的选择,那么红色方扳选的优势还是非常大的。

  林凡一边画着图一边给大家解说。

  先扳后选,两支队伍一共扳掉六名英雄。

  一般情况下,版本优势的英雄是很多的,但是能搭配多样体系,又是版本优势的英雄就很少见了。

  比如上个版本的吸血鬼、艾克、慎,这个版本的龙王、豹女等等。

  这些扳了以后,剩下的就是对方非常强力的英雄。就属于那种拿出来就有一种头疼的感觉,比如VS中单吴天宇的妖姬,还有当时林凡的中单杰斯。

  只要红色方掌控的好,放出三个版本强势的英雄,让蓝色方抢一个,那么自己就能拿到两个。这就稳赚不亏了。

  还有一个比较明显的优势就是红色方选人,拥有最后一选的权利,也就是所谓的Counter位。这个单词有反击,还击的意思。

  在电竞里,说的就是反击位置,理解一下,就是真对对方某个点,专门克制这个点所选择的位置。

  比如经常说,某个英雄被某个英雄Counter,意思就是某个英雄克制某个英雄。

  这个Counter位还有一个作用,那就是在特定的情况下,具备很强的迷惑性。

  就比如第一把,大家都认为扇子妈是辅助的时候,处于红色方的VS突然拿出了女枪。

  这时候大家才知道,扇子妈是中单,而女枪是辅助。SST被逼无奈,只能临时调整战术,VS是以有心算无心,取胜自然是情理之中的事。

  也就是说,蓝色方虽然有优先选人权,但是红色方握在手里的则是绝杀权。

  就想是打牌一样,你的底牌都已经亮完了,而我有一张王牌你不知道是什么,随时丢出来,都有可能改变整个局面。

  所以林凡认为VS选择红色方,醉的的原因,应该就是在扳选上有想法。

  在林凡解说完以后,VS和SST的半血已经进入到了最后一选,也就是VS的Counter位。

  林凡扫了一眼扳选,大概心里明白了,这一选和自己想的是一样的,VS果然又要放大招了!

  第一手,蓝色方SST扳女枪,VS扳艾克。没毛病!

  SST估计是一时半会没有想到如何去针对女枪家寒冰的下路组合,不如扳掉。而前两局SST艾克的发挥有目共睹。

  虽然最后出现了猥亵超级兵的事件,但丝毫不影响VS对催鈤秉的艾克的认可。

  第二手,SST扳兰博,VS扳蛇女。也没毛病!

  连续两局中,兰博对于SST的限制实在是过于大了,虽然没有寒冰的水晶箭那么准,但是每次的支援都很到位,而且输出实在是有些可怕。

  至于VS扳蛇女,和林凡想的是一样的。既然SST连续两盘都选出了蛇女,那么他们这个体系一定是健全的。

  只不过没有想到自己拿了女枪,限制的蛇女和婕拉的发挥。而且米若前两局的蛇女明显没有用心打,为了谨慎起见,不入直接扳掉。

  第三手,SST扳婕拉,VS扳了维克托。这就有点不解了。

  按理来说,没有女枪,SST可以首抢婕拉,这一点问题也没有,但是SST却主动扳了,这其中的原因,出了他们的教练,估计别人也想不到了。

  VS扳了维克托,其实算是放出了一个信号。

  但是这种信号是真的假的,那还是要看选人了。不过以林凡来考虑,自己的第一反应就是对面要选择的是脆皮高爆发阵容。

  反观选人,SST首选寒冰。正常选人,一扳一选废掉了VS前两局得心应手的阵容。

  二选布隆,算是专门保护寒冰存在的了。

  三选男枪打野,增加了阵容的爆发力度。

  这三手看下来,林凡知道SST和自己的想法一样,认为VS选择的是脆皮高爆发阵容,所以拿出了布隆来做抵挡。

  四选中路暗黑元首辛德拉。这个英雄可以说是一切脆皮的噩梦,见面就是一套直接带走,毫不含糊的那种。

  最后一选是很久没有见过的上单鳄鱼。

  这阵容选出来就给人一个稳定的感觉,鳄鱼冲出去抗伤害,如果能冲到ADC面前是最好的选择,配合辛德拉完全能秒杀对面关键C位。

  寒冰有布隆的保护,男枪爆发很足,面对脆皮阵容更是得心应手。和辛德拉很像,见面就是一套带走。

  再看看VS的阵容就有意思了,完完全全的复古阵容,而且是特别复古那种。

  一选奥拉夫,但是根据林凡对目前选出的四人判断,这个奥拉夫极有可能是上单。上单奥拉夫可是古董级别的存在了,如果真的是,那就说明VS为了今天的比赛,准备了不少大招。

  二选时光老头,这虽然算不上古董级别的辅助,但也沉寂了太久。而且这个辅助也是林凡的猜测,因为老头很有可能去打中路。

  三选是中路卡牌大师,虽然说大家都认为这是中路,但是VS选出来,那还真不一定,因为卡牌也是可以当辅助的。至于说卡牌AD那就算了,毕竟比赛不是路人局。

  四选大树,大树可以上单可以打野,就算大树上单打鳄鱼还是很不错的选择。也就是说,大树和奥拉夫可是随时调换。

  最后一选留给了AD。

  现在所有人有期待这AD到底是谁,但是林凡已近猜的差不多了,无论如何,这个阵容爆发都是稍显不足,特别是打前排的能力,虽然对方只有一个鳄鱼,但是就这阵容恐怕还是很吃力的。

  说到打前排,薇恩认第二,恐怕没有人敢认第一,就算是公认的大后期英雄大嘴恐怕都要甘拜下风。

  所以最后一选

  暗夜猎手——薇恩!

  果然如同林凡所料,薇恩还是登场了!

  这一场比赛,不用提什么运营,那都是假的!薇恩的出现就意味着血腥、暴力,还有屠杀!

  再配合上时光老头的加速和复活,林凡已经影影约约看到了一个拥有着薇恩的技能被动,背着复活甲的金克丝,满大街跑着杀人的场景了。

  最后,双方调整了位置。SST并没有什么变化。

  而VS确实是有变化的。

  古董级上单奥拉夫,老牌打野大树,中路卡牌,下路薇恩配上辅助时光。

  林凡看着VS的阵容心中默默的想到:以后遇到VS要格外的小心,这一套体系如果把卡牌换成维克托,恐怕跟加适合。但是VS为了迷惑SST,居然ban了最适合的维克托。

  足以见得VS指挥兼队长禁的实力了,这种果断的扳选,让林凡非常期待与VS的对阵


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