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122、夜幕大战


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  精灵不堪石像鬼群的骚扰,集结主力向地图两点金矿出发,向亡灵军寻求决战。而亡灵军通过石像鬼群的侦查,也探知了对手的意图,摆开架势,准备应战。此时双方的部队配置如下:

  精灵军:

  守望者,带回城轮轴一个、无敌药水一个、加速鞋一个、传送权杖一个、毒液珠一个,点出二级毒镖和一级闪烁。由于之前打野时被迫追赶石像鬼群离开,所以吃经验打了折扣,经验还需要一点点才能升到四级。

  二级熊猫酒仙,带小血瓶一个、加三防御手镯一个、加全体防御的专注光环物品一个、加六攻击爪一个,点出一级喷火和一级啤酒。由于初战失利被压制,所以以零经验打野。又被石像鬼群骚扰,无法打更多的野怪群,所以熊猫此时是二级经验满槽,还需要一丁点经验才能升到。

  由于被石像鬼不停骚扰,被阻止放下更多德鲁伊老树,所以精灵没有时间积赞更多熊德,只出了六个就必须转出小鹿对空,出了七个小鹿。角鹰兽被石像鬼半路截杀了不少,但通过集结点的改变,好歹也攒下了五个。

  另外还有雇佣兵营买出的一个食人魔战士、两个巨魔投斧手和一个巨魔巫医。倒霉的是跟着熊猫走的飞艇被石像鬼强杀掉了。一连串的失利,让精灵军寻求决战蒙上了阴影。

  亡灵军:

  四级恐惧魔王,带回城卷轴一个、大蓝瓶一个、反隐粉一个、小血瓶一个、骷髅权杖一个,点出二级催眠和二级吸血光环。由于等级较高,和死亡骑士一起打野,经验还需要半槽才能升到五级。

  死亡骑士,带小血瓶一个、隐身斗篷一个、骷髅权杖一个、荒芜头骨一个,点出二级死亡缠绕和一级邪恶光环。经验槽还有一半才升四级。事实上亡灵军打野拿到的物品还有一些,但是为了最大化利用双地穴和双屠宰场爆兵,所以卖掉了其他物品,只带了这些基本用品。

  由于卖出了道具资金,再加上战斗比较顺利,战损控制得比较好,亡灵军的军力非常强大,把家里伐木的几个食尸鬼都拉了出来。由于在空闲的时候,亡灵把一半食尸鬼都放在家里伐木,只有两个英雄和其他兵力出去打野,所以此时的木头足够用了。

  两个英雄、十个食尸鬼、十五个石像鬼、一个憎恶、一个绞肉车、一个黑曜石雕像和两个毁灭者,再加上十五个开矿的侍僧。亡灵的人口已经达到了九十五,接近一百满员。

  此时双方的出生金矿已经发出了警报,接近枯竭。虽然二矿还有一部分资金,但是三矿迫在眉睫。亡灵已经开起三矿,相比精灵优势更大。

  终于,将军在二点金矿下方的中立商店附近相遇!首先交战的是石像鬼群和角鹰兽群。双方的空军扭打在一起,把天空都遮住了。熊猫赶过来一口酒加一口火,点燃了石像鬼群和扑上来的食尸鬼群,削减了它们一些体力。但是黑曜石雕像跟上,不断刷新着群疗,将损伤尽量补回。

  不过熊猫此时毕竟还只是二级,技能效果实在有点弱。它毫不畏惧的冲在最前面,和憎恶硬碰硬抗在了一起,等待下一次技能cd。

  与此同时,精灵军中一道白光闪出,守望者带着必杀的气势,向着死亡骑士冲了过去,“biu”的一毒镖糊它脸上。二级毒镖就能造成较高的伤害,还能减速和继续毒伤。死亡骑士多亏是战士英雄,防高血厚,还有机会反应,立即回头就往队伍外面跑。

  守望者哪里会放过它,凭借着加速鞋和敏捷英雄天生快速,紧紧贴在它背后追砍。毒镖中毒造成的减速效果非常明显,已经完全抵消了邪恶光环的加速效果。死亡骑士面对守望者的追杀,血槽瞬间少了四分之一,连头都不敢回,只是往后方撤退。逐渐,它把守望者带离了两军混战的位置,走到了相对空旷的地方。

  “biu”的又是一毒镖,守望者冰冷的头盔中闪烁着杀气腾腾的寒光。死亡骑士果断磕掉小血瓶,回了一部分血。就在此时,恐惧魔王冲着守望者施展了催眠,守望者被原地定住不动!

  原来如此,死亡骑士知道自己必定会成为守望者刺杀的目标,所以直接回撤,故意将守望者引开到远离战场的位置。四级恐惧魔王的二级催眠对英雄效果有些折扣,但是此时蓝是满的,可以释放三次催眠。

  加上得到的大蓝瓶磕掉以后又是满蓝,又可以释放三次!每次催眠可以对英雄持续大约五秒钟,六次就是三十秒钟定身!远离战场的作用就是精灵无法用单位去强打守望者叫醒她。这对于以守望者为核心的精灵军来说无疑是噩梦的开始。

  没错,守望者被控制在远处以后,战场正面的熊猫马上就顶不住了。恐惧魔王带着憎恶和食尸鬼们,将它团团围住一顿暴打。熊德在慌乱之中,妄图以回春术给熊猫回血,但是天上的毁灭者立即将回春术吸走转化为自己的蓝,开始释放毁灭之光。这种可怕的魔法伤害更加让重甲熊德痛不欲生。

  这下熊猫无法脱身,磕掉一个小血瓶以后就无计可施了。虽然身上带着加攻加防的物品但是它扛不住这么多伤害。熊德再次试图给它回春术,又被另外一个毁灭者吞噬。熊猫彻底绝望,喷出第二次酒火以后哀嚎一声扑街飘回祭坛。郁闷的是,熊猫在快死之前升到了,然后马上扑街,给两个亡灵英雄涨了更多经验。

  即使战斗出师不利,精灵军仍然没有放弃,因为食尸鬼们毕竟血薄,经不住牛高马大的熊德蹂躏,很快就被杀掉了大半。战场随着食尸鬼们的灭散开始腾出空位来。熊德们立即向恐惧魔王围拢过去,试图将其围起来强杀。

  不过恐惧魔王很聪明,并没有走到太靠前的位置,随时调整着自己的走位,让熊德们始终无法围住自己。熊德是近战,体形又很庞大,在天上有石像鬼和毁灭者锤头的情况下,这么走来走去非常亏,索性将憎恶围了起来围杀。

  这倒无所谓,憎恶已经完成了自己的使命,在精灵军中扩散开了瘟疫,这是可以让陆地单位持续一百二十秒受伤的蛋疼技能,每秒掉一点血,无法治愈,不会致命只会掉血。熊德们全都染病,在战斗中又无法使用回春术,血量逐渐落入下风。

  天上的战斗很快就结束。角鹰兽不敌石像鬼,被全灭。石像鬼群开始向地上的小鹿对轰起来。小鹿作为地面远程对空,由于自身速度快,自带驱散,而且标qiang带减速毒,所以相应要削弱平衡一点,只有布甲,很怕远程穿刺伤害。

  虽然在和角鹰兽对打时,石像鬼群也遭受了小鹿齐射死了五个,但是毕竟有十五个。剩下的十个把角鹰兽全部干掉以后,开始齐射小鹿。被齐射濒死的石像鬼果断落在地上,化为雕像。

  雕像石像鬼的护甲变成一百点的布甲,防御力极大增强,而且还能以极快的速度回血。虽然说齐射还是能够杀掉,但是一旦不再被集火以后,就能很快回满血重新飞起战斗。

  然而亡灵带上的绞肉车对小鹿造成了难以估量的伤害。绞肉车是攻城伤害,对布甲有很高的加成。远射程绞肉车在远离熊德群的位置,瞄准小鹿群发射血肉块,一炮就能削掉小露四分之一的血量,还有溅射和瘟疫。七个小鹿其实也不算很多,体力也一般,哪里经得住天空和陆地的双重轰炸,很快就死了一半。

  此时恐惧魔王已经施展了四次催眠,还有两次,守望者极度郁闷的被定在远处无法动弹。虽然期间有一个小鹿试图冲过去强打她,但是被眼疾手快的石像鬼群点杀扑街。

  守望者对熊猫是有安排的,身上的传送权杖可以把一个友方单位传回主基地中去,但是无奈一直被定身不能动,熊猫也没有回城卷轴。而精灵买出的那几个佣兵,早就被食尸鬼群撕成碎片。

  就在两军混战之际,随着“叮”的一下,恐惧魔王升到了五级,点出催眠。死亡骑士升到了四级,点出二级邪恶光环。守望者升到了五级,点出毒镖和二级闪烁。

  亡灵在交战中一直在补充石像鬼,而精灵则一直补充小鹿。双方都用双兵营,所以补兵速度都很快。而随着一声通知,双方的出生金矿都轰然垮塌,资金补充开始显着减少,战事胶着程度再次提升一个档次。

  随着最后一个熊德的倒地,精灵所有近战单位全灭,而亡灵也没有近战单位了。精灵放弃了出角鹰兽,集中资金出小鹿,速度快,齐射威力强大。熊猫终于从祭坛复活走出,一路向战场狂奔而来。

  原本精灵想用小精灵去中立酒馆强行买出熊猫,这样可以快速加入战斗。但是酒馆强行买复活出来的英雄,只有一半血,蓝还是空的。这样的熊猫即使能立即加入战斗,感觉也起不到什么作用,而且还很容易再次被杀送经验。而且强行复活的费用要比祭坛读条复活多百分之五十,这对资金紧张的精灵军非常不利。

  终于,恐惧魔王的催眠使出了最后一次。它在使用了六次以后,升到五级又得到了一些蓝补充,所以立即能施展第七次。守望者一共被催眠了七次,可谓是郁闷至极。最后这一次由于是催眠,所以对英雄效果增加了两秒。这给亡灵双英雄和绞肉车撤退留下了宝贵的机会。

  事实上,在地面兵力全部死光以后,死亡骑士就以二级邪恶光环开始带着部队后撤了。绞肉车在将初战七个小鹿轰成渣渣以后,已经先往两点分矿溜了。只要守望者醒过来,就必定会先打掉这个结下血海深仇的绞肉车。

  由于战斗发生在中立商店边上,死亡骑士在撤退前跑过去过去,买出无敌药水、加速鞋、反隐粉和隐身药水。中立商店只要被某一方买过,就会进入cd,对方将要等cd过后才能购买。

  在战斗进行期间,亡灵的三矿已经开始运作了,这为亡灵军提供了充足的后劲。源源不断的石像鬼飞来,和小鹿对轰。石像鬼由于是飞行单位,所以可以更加集中齐射。而小鹿是地面单位,在残血撤退时多少会受到体积碰撞的影响。原本战斗就剩下十个石像鬼,火力就很猛,所以小鹿增援感觉是在送人头,一个一个被点杀,无法积累下来。

  终于,守望者醒了过来。这个五级满血满蓝的恐怖刺客将是接下来战斗的关键。同时熊猫也赶到了战场,向着石像鬼群冲了过来。石像鬼群也立即回头撤退。而两个亡灵英雄已经跑出一段距离,绞肉车更是跑到三矿里蹲着了。

  守望者一肚子怒火终于能够发泄出来,首先“biu”的一毒镖,击落一个残血石像鬼。然后她和小鹿们集火打掉了又一个石像鬼。亡灵无所谓,其他石像鬼群还有十二个,开始朝地图右下角飞去。它们要去看一下四点出生金矿的情况。

  石像鬼群撤退的时机刚刚好,熊猫没有能够及时跑到位,没有喷到酒火,只能眼睁睁的看着石像鬼们扬长而去。小鹿及时打中了一个石像鬼,将其减速,从而被守望者打掉。石像鬼群剩下十一个,但是又补充了两个,一共十三个,如同黑云一般掠过了四点分矿。

  看到金矿中那群强力野怪以后,亡灵放了心。石像鬼群开始贴着地图最下方边缘的树林,向左边的精灵分矿飞了过去。

  精灵自然明白亡灵要干嘛。守望者将传送权杖交给熊猫,熊猫直接将她传回了主基地。守望者刚落到主基地的地面上,就看到石像鬼群从树林中飞过来,顶着炮塔老树的石头点杀小精灵。石像鬼群看到守望者回防,立即又向分矿飞出去,正好遇到分矿中刚放下的一个德鲁伊老树,开始攻击。小精灵无奈取消,被点爆。

  虽然现在精灵已经积赞了足够多的木头,但是由于只有一个金矿,所以现存的每一个单位都是非常宝贵的。熊猫在守望者回防之时,带着小鹿们杀向四点金矿,发誓要把三矿开出来。

  精灵的时间不多了,亡灵的三矿已经运转了一段时间,投入的成本已经回了。侍僧果断放下第三个地穴,开始三兵营爆石像鬼。面对地面上极其强势的五级守望者和熊猫,造食尸鬼甚至憎恶都是送人头了,只有石像鬼可以一战。另外亡灵还放下了牺牲深渊,用侍僧变了两个鬼魂,一个随军走,一个去侦查。

  最后的决战摆明了会在四点金矿开打。百度一下“冲吧厨神杰众文学”最新章节第一时间免费阅读。


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