不懂再看 关于游戏的一些基本设定
其实,这些设定在本书的情节之中也有介绍,但是为了方便大家更为清晰的了解,还是将它们做了一个简单的集中。
五级之前的属性:
姓名:魂无心【玩家的id,这是最基本的道理,你们懂的。0.0】
种族:暗黑系亡灵族【系别大体设置为四大系别光明系、暗黑系、兽人、人族,其中各系之下都有着数目不等的具体种族划分】
等级:1【并没有设置那么高的等级,15级为半神,20级为神级】
体力值:100【玩家在游戏中运动消耗的体力值,同现实世界的体力值一样,可以通过进食或者休息来恢复】
生命值:200【判定玩家是否挂掉的最基本的依据】
魔法值:100【施放魔法用的,基佬们都懂!0.0】
统领值:1小队【这是本书的一个主要设置,人,0小队,0中队,0大队,0军】
部队:【也就是各种兵种,兵种的实力由低至高依次为,一阶兵种、二阶兵种至N阶兵种】
这是玩家五级之前的设定,五级之后的属性会发生变化,请接着看‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’
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姓名:魂无心【同上】
种族:暗黑系亡灵族【同上】
特性:【【【5级之后,玩家将分为两个特性,以统御部队为主的战役类特性;以个人战斗为主的战斗类特性】】】
等级:5【同上】
体力值:80/100【同上】
生命值:1000【同上】
魔法值:900【同上】
战斗属性:【【【若转职为战役类特性,将会显示为战役属性,具体的力量、法强、护甲、魔抗、速度、抗性】】】
统领值:1.6中队【同上】
部队:【同上】
技能:骷髅奴役、玄阴灵决、混乱毒雾、绝对防御【相应的特性将会习得对应的技能】
英雄:【玩家的得力干将,他们同样可以带兵打仗,拥有自己的统领值,是玩家们一大帮手】
仆人:【一些诸如奴役一般的人员,不能战场杀敌,只能干些杂活,当然其中也有特殊手艺的仆人】
装备:【这个大家都懂的】
其中要说明的是,英雄与玩家的属性大致一样,只是他们的统领值会受到相应的削减,玩家每升一级便会得到前一等级一倍的统领值提升,而英雄们则根据自身的品阶获得对应的统领值限定,具体如下
以5级为例玩家的统领值为1.6中队,而英雄则依次为:
一阶英雄,50%的统领值,也就是8小队
二阶英雄,60%的统领值,也就是1中队
三阶英雄,70%的统领值,也就是1.1中队
四阶英雄,80%的统领值,也就是1.3中队
五阶英雄,90%的统领值,也就是1.4中队
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接下来就是关于城镇的一些设定:
一级村落,守卫部队1中队
二级村落,守卫部队2中队
三级村落,守卫部队4中队
一级镇下辖五个村落,自身守卫部队8中队
二级镇,守卫部队1大队
三级镇,守卫部队3大队
一级城下辖五个镇级,自身守卫部队6大队
二级城,守卫部队1军2大队
三级城,守卫部队2军5大队
主城下辖N座城池,守卫部队为5军!
当然,这些只是城镇最基本的守军设定,其中还会有驻守英雄的部队,驻守的英雄则单独享有自己的统领部队,也就是说驻守的英雄越多,那么这座城镇的军队也就越多。
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暂时也就先想起这么多,其余的后续再出吧!
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