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不懂再看 关于游戏的一些基本设定


  

  其实,这些设定在本书的情节之中也有介绍,但是为了方便大家更为清晰的了解,还是将它们做了一个简单的集中。

  五级之前的属性:

  姓名:魂无心【玩家的id,这是最基本的道理,你们懂的。0.0】

  种族:暗黑系亡灵族【系别大体设置为四大系别光明系、暗黑系、兽人、人族,其中各系之下都有着数目不等的具体种族划分】

  等级:1【并没有设置那么高的等级,15级为半神,20级为神级】

  体力值:100【玩家在游戏中运动消耗的体力值,同现实世界的体力值一样,可以通过进食或者休息来恢复】

  生命值:200【判定玩家是否挂掉的最基本的依据】

  魔法值:100【施放魔法用的,基佬们都懂!0.0】

  统领值:1小队【这是本书的一个主要设置,人,0小队,0中队,0大队,0军】

  部队:【也就是各种兵种,兵种的实力由低至高依次为,一阶兵种、二阶兵种至N阶兵种】

  这是玩家五级之前的设定,五级之后的属性会发生变化,请接着看‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’

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  姓名:魂无心【同上】

  种族:暗黑系亡灵族【同上】

  特性:【【【5级之后,玩家将分为两个特性,以统御部队为主的战役类特性;以个人战斗为主的战斗类特性】】】

  等级:5【同上】

  体力值:80/100【同上】

  生命值:1000【同上】

  魔法值:900【同上】

  战斗属性:【【【若转职为战役类特性,将会显示为战役属性,具体的力量、法强、护甲、魔抗、速度、抗性】】】

  统领值:1.6中队【同上】

  部队:【同上】

  技能:骷髅奴役、玄阴灵决、混乱毒雾、绝对防御【相应的特性将会习得对应的技能】

  英雄:【玩家的得力干将,他们同样可以带兵打仗,拥有自己的统领值,是玩家们一大帮手】

  仆人:【一些诸如奴役一般的人员,不能战场杀敌,只能干些杂活,当然其中也有特殊手艺的仆人】

  装备:【这个大家都懂的】

  其中要说明的是,英雄与玩家的属性大致一样,只是他们的统领值会受到相应的削减,玩家每升一级便会得到前一等级一倍的统领值提升,而英雄们则根据自身的品阶获得对应的统领值限定,具体如下

  以5级为例玩家的统领值为1.6中队,而英雄则依次为:

  一阶英雄,50%的统领值,也就是8小队

  二阶英雄,60%的统领值,也就是1中队

  三阶英雄,70%的统领值,也就是1.1中队

  四阶英雄,80%的统领值,也就是1.3中队

  五阶英雄,90%的统领值,也就是1.4中队

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  接下来就是关于城镇的一些设定:

  一级村落,守卫部队1中队

  二级村落,守卫部队2中队

  三级村落,守卫部队4中队

  一级镇下辖五个村落,自身守卫部队8中队

  二级镇,守卫部队1大队

  三级镇,守卫部队3大队

  一级城下辖五个镇级,自身守卫部队6大队

  二级城,守卫部队1军2大队

  三级城,守卫部队2军5大队

  主城下辖N座城池,守卫部队为5军!

  当然,这些只是城镇最基本的守军设定,其中还会有驻守英雄的部队,驻守的英雄则单独享有自己的统领部队,也就是说驻守的英雄越多,那么这座城镇的军队也就越多。

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  暂时也就先想起这么多,其余的后续再出吧!


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